冰汽时代新手开局攻略(冰汽时代道路怎么建)
在Frostpunk(以下简称《冰河世纪》,也被媒体翻译成“冰霜朋克”,本文以官方中文名为准)中,开场的好坏往往决定了整部游戏的成败。如果你没能开发出正确的技术或建造错误的建筑,你很可能会走向灭亡,但在他能够征服之前,他已经死了。在这篇文章中,我们将教你为你的城市打下坚实的基础。。
先建什么楼?
首先,你必须为人口提供最基本的保障:食物和住所。为此,你需要建造一个医疗站、一个食堂和一个猎人小屋。它们决定了你所在城市的不满/希望,也就是市民执行你的命令的效率。此外,在取暖区多搭建帐篷也可以减少流离失所带来的不满。在游戏开始的时候,你不需要为所有的人提供庇护;足以为50%以上的人口提供住所。
暖气区(橙色区域)是最适合盖房子的地方。
在早期,可供选择的建筑类型并不多——有些建筑的效率还非常低。所以你急需一台工作站,可以解锁科技树和一系列升级选项。
但即使在早期阶段,满足人口的需求也很重要。所以你也要尽快开始收集资源。基础资源采集点(即哪些采集点可以分配工作者)即将被榨干。所以你得尽快解锁以下建筑:锯木厂,煤矿,铁矿。
另外,领土扩张也很重要。要做到这一点,你需要开发特定的技术和建立信标。信标允许你创建一个侦察队。可以派侦察队去探索城外新的地方。这样,我们可以获得更多的资源和全新的庇护所。
应该先发展什么技术?
工作站建立后,技术树解锁,其中的可升级选项分为四类。每种技术都专注于城市的特定功能。整个技术树的开发层次分为五个层次。要想解锁高级技术,首先要发展低级技术。
每种技术都专注于城市的特定功能。
你应该在一开始就完成一级技术的研发,只有这样你才能解锁更多实用的建筑-你应该优先考虑这个任务。因为这样你就不用拘泥于小而基础的资源,你可以节省劳动力,让他们在别处大放异彩。
还有就是需要注意提高猎人的效率。这样做可以增加猎人小屋每天生产的食物量。还可以减少饥荒的几率。
在游戏开始的时候,你也要解锁“加热器”技术。这样,你就可以用更少的煤来给更远的房子供暖。
先制定什么法案?
游戏开始,可以进入宪法界面制定各种法案。每一个法案都会以不同的方式影响支持率,所以一定要慎重选择。
改编法是宪法中最重要也是最复杂的部分。
游戏开始的时候,你只能看宪法的改编法部分。其中,法案主要决定了你如何处理人口。因为法案对民意支持率影响很大,所以你必须考虑法案之间的平衡。
你应该先做个紧急加班单。这个法案可以让一个矿山或者电厂在紧急情况下24小时连续运转。这个法案特别适合煤矿,可以有效防止电厂缺燃料。
制定粮食配给政策也很重要。两种法案都可以增加粮食产量,但会有相应的成本;汤单会增加不满,而食品添加剂会增加患者。你必须在两者之间做出选择。
此外,建议制定法律,允许格斗场和酒吧。它们可以增强希望,非常实用。
千万不要出决斗单!会导致人们用原始的方式解决冲突——大大增加死亡率,降低希望。
如何修路?
道路是城市的血液,可以为市民提供安全的行走。另外,它们也是建筑之间的枢纽。所以你应该从游戏一开始就投资这个。
道路施工工具
道路的布局很精致。要么环绕生成器,要么与生成器垂直相交,最大限度节省空空间。
如果要修路,只需点击下图中标有“1的图标即可。道路随时可以拆除重建,即使没有建在合适的位置也不用担心。点击下图中标有“2”的图标。
修路自然不是免费的。你必须用食物来交换工人的劳动。所以你不能一下子把所有的路都建好——你得发展城市的其他方面,同时还要修路。
当不满意度上升到最高或者希望降到最低会发生什么?
游戏中最重要的任务之一就是赢得人心。你可以通过人们的不满和希望来判断他们对你的支持率——就在屏幕下方。制定新的法律或建造新的建筑可能会影响他们两个。
通过市民的建议可以知道目前最大的问题。
当不满意度达到100%或者希望达到0%的时候,会警告你这个城市处于绝望状态,并收到几个可能的解决问题的建议。前两个提议要求你在宪法秩序或信仰法则范围内解锁特定的建筑。最后一条是最后通牒:增加15%的希望(或者减少15%的不满)。你有两天的时间来做这件事,但这肯定比前两种方法更难。
游戏会标出你需要达到的等级。
如果你不遵守诺言,人们就会发动政变。你将被开除,游戏结束。
为什么我的公民会接连死亡?
公民死亡的原因很多。最重要也是最明显的原因就是温度。如果挖不到足够的煤矿,发电机就会停止运转,导致城市气温骤降,进一步导致市民(尤其是无家可归者)被冻死。
低温也会导致永久性疾病。
另一个明显的原因是疾病。而且疾病的发病也与温度有关。市民即使不直接冻死,也可能因为寒冷而生病。如果你不能提供适当的医疗服务,生病的公民仍然会死亡。因此,医疗站是必要的设施。
公民死亡的最后一个原因是食物短缺。食物收集和资源收集一样重要。否则你的公民会饿死。
气温如何影响市民?
温度对建筑影响不大,但对矿工影响很大。他们大多在远离供暖区域的户外工作,因此气温骤降往往会导致他们生病。有两种方法可以解决这个问题。
温度显示在屏幕的正上方。
第一种方法是在工作区放置一个蒸汽中枢。这样做可以创建一个新的加热区域来覆盖工作区域。这也是最安全的方式,将出现问题的概率降到最低。
第二种方法是提高人们家中的温度。这样做可以提高市民的平均温度感,减少患病几率。这种方法很方便,因为你不必经常移动蒸汽毂。然而,这种方法的问题是,它不能消除工人在工作中被冻伤的可能性。
为什么在我食物充足的情况下,城市里仍然有饥饿的人?
你不用担心。如果你有足够的食物,饥饿的公民迟早会填饱肚子。一般来说,如果一个饥饿的人在工作,这种情况可能会发生。由于工作期间没有休息时间,他要等到下班后才能吃饭。你只需要确定有足够的食物,运送路线没有问题。
如何快速降低不满意度?
减少不满的最好办法是制定娱乐法,建造相关建筑,比如格斗场或酒吧。另外,如果不能发展器官移植技术,应该解锁墓地设施,为去世的市民举行葬礼,也可以减少不满情绪。
应该建什么样的住房?
这两种房屋各有利弊。帐篷便宜,但必须建在供暖地区。建造营房需要金属和木材。但是它们不需要建在供暖区。游戏前期还是推荐帐篷为主,兵营为辅。你甚至可以用帐篷把整个取暖区填满,只留下一点空给医疗站,食堂,像儿童收容所这样的比尔大楼。当你积累了足够的金属和木材,你就可以开始专注于建造兵营了。