对马岛之魂值得玩吗(3A动作游戏《对马岛之魂》评测)
如果让玩家选择一部致敬PS4时代的作品,大部分会从美洲末日2 和对马岛之魂中选择。
前者因“高尔夫”表达西方自由意志的故事而毁誉参半。后者虽有拼接之嫌,但却生动地表达了东方国家和世界的思想,整体质量深受玩家认可。
对马岛之魂有什么「过人之处」?今天就来说说吧。
充满东方魅力
很长一段时间里,西方的神话、历史、艺术、建筑、音乐就像游戏的“五线谱”,大部分作品都离不开这五大元素。
一款具有东方韵味的游戏,如果长期出现在西式作品的眼中,所带来的影响将不止是惊艳。
同样,《对马岛之魂》的基础是民间神话、抗战历史、特色艺术、精美建筑、地域音乐,但对于这五个基础,《对马岛之魂》使用了东方元素。
一望无际的绿色,连接天空的芦苇,像镜子一样环绕着山和湖的水雾,强大的画面表现力是给玩家的第一层震撼。
管弦乐的弦乐、雨风、东方地域背景音乐、细腻的环境音,让演奏者身临其境。
与西方主流价值观不同的是,民族仇恨、壮志未酬、殉难的核心表达是让穿越海关的玩家“脱胎换骨”。
很遗憾,颇具东方韵味的《对马岛之魂》的制作团队居然是西方团队。
自然缝合
外在形象就像参照物,但也需要内在内核。
比如对马岛之魂参考刺客信条,狼,仁慈的王者等。
渗透暗杀、远程暗杀、忍者使用、招架反击、姿态切换,在复杂的战斗形态中,为了保证战斗与参考游戏的一致性和差异性,注定了《对马岛之魂》同类型战斗深度的缺失,战斗的反馈必须是明显高效的。
所以依靠姿势的克制关系和决心的作用(补血或者大招)就像一根看不见的线,很自然的把各种战斗形态缝合在一起。
想要高效取胜,只能在游戏鼓励的单一方式下,在多种战斗形式中尝试。
总之,对马岛之魂中的战斗看似多样,其实高效的方式是单一的。
超越缝合线
任务指导一直是玩家谈论各大3A游戏的重灾区。导向太明显,他们就失去了探索的欲望,导向不明显,只好查攻略。
更糟糕的是:每个玩家对清晰和模糊的任务指导的偏好是不一样的,几乎不可能满足所有玩家对任务指导的需求。
《对马岛之魂》很好的演示了任务引导。它以风向的形式给玩家一个“清晰模糊”的指引。
很明显,风会提供一个大致的方向;模糊之处在于:不知道顺着风向走了多少里路,路上会发生什么?
同时,《对马岛之魂》在风向指引下启动时,还配有手柄震动和相应的音效,有更多的触觉和听觉反馈,让玩家更好地融入游戏。
这样既避免了玩家在任务中无所适从,也保留了玩家探索的欲望,包括后来发布的埃尔登之戒的祝福点,也有类似的方向。
这样的对马岛之魂,确实可以摆脱“缝纫怪兽”的标签,走上一个可以和美国末日2抗衡的平台。
写在最后
好的游戏需要亲身体验,每个玩家对同一款游戏可能会有不同的体验和结论。
在此,大锤向所有玩家强烈推荐对马岛之魂。这个游戏值得一玩!