大战略2001攻略流程(大战略2开发时间表)
今天,边肖带你回到《大战略》系列,该系列巧妙地模拟了现代战争的细节。玩家不仅需要指挥二战战争的全局,还需要在宏观层面上制定作战计划,还需要在每次战斗的局部执行各种微操作,利用时间和/【/k0/】来切割敌人,形成局部实力优势并摧毁强大的敌人。在这个过程中,玩家还需要了解二战时期的各种战争武器,这正好完美契合了二战军迷的胃口。
1988年,《Super Dai Senryaku》由日本游戏公司Systemsoft Alpha推出,并在世嘉MD主机上发行。也许Systemsoft没有想到,在六边形蜂巢战场上的这样一局战棋竟然在战争爱好者中引起了如此大的反响。
虽然游戏的结构相对简单,但玩法并不简单。游戏的许多功能都为后世的大战略系列树立了标杆,例如回合制轮换,充满激情的战斗画面,战斗结果的数值输出,单个部队经验值的提升和促进,以及战役中国家的选择和剧情的推动。
游戏以二战时期各国的武器系统为背景,并在此基础上配合气候、地形和回合数的限制。玩家可以指挥和部署他们的各种军事单位,并使用各种战略和战术来攻击对方,就像在军事会议的沙盘上运筹帷幄一样。军迷们完全沉浸在这款看似简单单调的策略游戏中无法自拔。
然后大战略系列就像金手指一样,迅速成长为一个庞然大物。Systemsoft也利用了这一热潮,在几乎所有主机平台上疯狂推出了数十款大型策略游戏。不完全统计,算上所有主机平台,应该是Systemsoft发布了80多款同题材游戏。
1991年,Systemsoft在MD上推出了《大战略2》,以德国闪电战为副标题,允许玩家选择两种模式:STANARD和CAMPAIGN。前者可以自由选择国家的战役模式,而后者只能选择德国故事模式。
在第一代的基础上,这款游戏的画面有了很大的改善,第二代的战斗画面一直是玩家们谈论的话题。当玩家在玩游戏时,氛围也渲染到位,各种真实的历史事件都会被触发,同时还会播放动画片段。无论是敌方boss的反动言论还是著名二战玩家的登场,都会大大增强玩家的投入感。游戏音乐的音效也是一绝,而且很有感情,这在战争模拟游戏中比较少见。