赛尔号时空隧道在哪里(赛尔号因子在哪兑换)
【/s2/】精灵属性:圣灵/光明【/s2/】
一、灵印【陈】【/s2/】
陈:如果对手是自己的天敌,攻击伤害会随机降低25%-50%;如果你在回合开始时体力低于对手,如果你在回合中受到攻击伤害后免疫下一回合的攻击伤害,如果你在回合中没有受到攻击,你将在回合结束时100%绑定对手(boss无效)。

你没有在2019年的巅峰时期看到它,这意味着它还不够强大。精灵过去并不太难对付,但他们有点像幽灵。总的来说这个精灵的实力有点一般,所以是这样的关卡。灵魂封印的天敌很可能被命中降低伤害,属性也不是优势。所以你这样看魂印的脸最多站不起来2回合。

在回合开始时,低身优先避免在下一回合受伤,当回合被击中控制时。没有补偿效果,直接让这个精灵图案相当一般。说能打似乎是730的主流,但看着这抗压能力的魂印效果,让人不禁想起了现在的735混血儿精灵。
二。精灵技能组【/s2/】
整体技能组侧重于消除回合,失明,束缚,概率免伤和混合对手处于异常状态时固定伤害翻倍的效果。现在,这个精灵很难通过之前的关卡,但它可能无法用一点力量击败735混蛋。技能组太乖了。作为传说中的勇者,它已经完全忘记了无药可治的“古老”卡牌。

陈赓和精灵的妖魔化分析
【/s2/】一、灵印【Si】【/S2/】
【/s2/】精灵属性:暗影/圣灵【/s2/】
嘿:如果对手是自己的天敌,伤害会增加40%-80%;如果回合开始时你的体力高于对手,当你受到攻击时,80%的对手会感到害怕,当你没有受到攻击时,回合结束时会恢复你最大体力的1/3,并造成等量的固定伤害(boss无效)。

与普通陈赓的效果相反,前者是促进基于减伤的灵魂封印,而后者则是提高压制能力。

首先这个魂印触发是有条件的(对手是自己的天敌),而不是有伤害和增加伤害。回合开始时一个高个子被攻击怕被控制,差评没有赔偿。电池寿命没有任何亮点没有受到标准化的冲击。人们说黑化强一倍,粉饰弱三分。看来这个精灵黑化后变化不大。
二。精灵技能组【/s2/】
该机制与原版陈赓完全不同,所有技能效果都集中在增加伤害、抢占、暴击和削弱上。但是这个精灵的强势是显而易见的,技能组的效果太分散,补偿效果也没有那么可观。综上所述,这个小精灵有什么用呢?可能是为了坚持最后一周划水而牺牲的混蛋,这一周没有概念和卡片。反倒是索的这波操作再次拉低了精灵设定。

【/s2/】向导摘要【/s2/】
目前,这两个精灵现在在星河商店中由星际旅行招募。玩家可以通过花费14星河流开始560因子,并且可以兑换540精灵。如果你喜欢收集,你可以交换它,所以灵魂封印和第五个技能是不必要的。说实话这个精灵没有瑞兹和迪修强。实战效果太一般。







