阿凡达正版IP游戏推荐(《阿凡达:重返潘多拉》请期待)
对于《阿凡达》的粉丝来说,2023年只能用两个字来形容——非常紧迫。
最重要的当然是该系列第三部定于2025年播出的消息。毕竟我是去年才进的电影院,只能疯狂地在外网搜索第三部的相关新闻,试图从各种采访和设定中找到线索。
然后我发现了这样一个以头像为主题的MMO手机游戏:《阿凡达》清算,是吧?这是什么游戏?

查阅资料后,我意识到这款游戏的中文名字应该是《《阿凡达》:重返潘多拉》。之所以能找到中文名,是因为这是一款纯中国制造的游戏,但这款游戏在中国几乎没有曝光,在海外只开放了封闭测试。
上面也提到了国产游戏,所以不得不提到游戏的研发和发行公司:祖龙娱乐。在他们的最后一款游戏《以闪亮之名》上线后,官方宣布中国大陆全渠道预约人数达到1500万。在称霸免费榜多日的同时,还冲上了畅销榜榜首,出色的画面表现也彰显了祖龙的技术实力之高。


《龙族幻想》在海外也取得了不错的成绩。
这一次,《《阿凡达》:回归潘多拉》成为中国第一款由迪士尼正版《阿凡达》IP授权的手机游戏。相对而言,祖龙作为中国最早接触并熟练使用虚幻引擎的团队之一,也拿出了虚幻4引擎来控制《《阿凡达》:重返潘多拉》的开发。他似乎不敢忽视这一点,这让我很好奇游戏的质量,以及它是否配得上《阿凡达》的招牌。
从外网流出的视频不难看出,《《阿凡达》:重返潘多拉》将是一款基于射击的免费MMO手机游戏,玩家的主角将探索这个神秘的星球。自然,头像是必不可少的。这也是发挥这部作品MMO属性的一个关键点。丰富的自定义角色和角色培养是不可或缺的环节。性别、面部特征细节、身体轮廓、面部和全身的油画/生物发光、发型等方面的缩小选项。,特别是面部绘画的添加基本上与电影中的显示一致,并且代入感更强。

至于装备和武器的获取,除了来自故事任务的礼物外,PVE游戏玩法的副本也是MMO的常见设定。从国外玩家的内部录音画面中不难看出,游戏将分为“无人区”和“命运”系列等四个职业,不同职业将各司其职挑战副本和BOSS机制,这也是PVE的主要乐趣所在。

同时,我还注意到除了PVE之外,游戏还包含PVP元素。看起来祖龙这次想两手抓,但实际上,结合祖龙之前的MMO作品《龙的幻想》,不难想象在这些基础上制作一部带有射击元素的作品,这实际上是祖龙丰富产品线的一个非常重要的战略节点。据推测,祖龙对待《阿凡达》的发展:这次回到潘多拉。

那么问题来了,这是玩家们期待已久的《阿凡达》IP移动平台游戏吗?
首先,《阿凡达》是一个什么样的IP?想必,每个走进电影院观看《《阿凡达》》的人都会被其领先的特效和优秀的剧本深深震撼。因此,《《阿凡达》》在上映后获得了电影史上最高的票房。这个记录至今无人打破,获奖无数,影响深远。即使有人没有见过《阿凡达》,他们也不会对《阿凡达》这个名字感到陌生。这就是《阿凡达》IP的含金量。

也就是在2009年,当《《阿凡达》》首映时,导演詹姆斯·卡梅隆用实际行动告诉粉丝们,《《阿凡达》》的IP宇宙不仅仅是一部电影,因为《《阿凡达》游戏》的发行日期甚至比电影首映还早一两周。
但回顾这些年,有多少阿凡达游戏真正让你印象深刻呢?大概率是一只手就能数出来。与其他票房不如自己的IP,但游戏却层出不穷相比,《《阿凡达》》在游戏方面的衍生作品可以说是相当稀缺。从另一个角度来看,制作一款《阿凡达》IP游戏,尤其是手机游戏,可供参考的例子有限,需要开发团队探索的方面很多,其开发难度可想而知。
此次负责R&D的祖龙在技术和R&D经验积累方面都有相当的水平。作为最早接触并熟练使用虚幻引擎的团队之一,他旗下的许多游戏都显示出祖龙对虚幻引擎的深耕。
例如,祖龙的《红图之下》不仅成为国内首款由虚幻4引擎打造的SLG手游,还在次年的虚幻引擎技术开放日上获得“中国年度最佳游戏作品·虚幻引擎”荣誉,成为当年活动中唯一获奖的大型手游;恋爱女性装扮手游《以闪亮之名》也采用了虚幻4引擎,打造了30万面的高精度人物建模,并有针对性地研发和引入了多项技术,实现了更细腻的皮肤、自然的头发纹理和逼真的服装呈现。

可以说,无论是游戏品类的多样性,还是游戏研发方面的经验,祖龙都有其优势。
这一次,《《阿凡达》:重返潘多拉》作为祖龙的下一款集研究和运输为一体的手机游戏,也采用了祖龙著名的虚幻4引擎制作,确保团队多年来在技术上的积累和沉淀能够得到发挥。
同样,祖龙也完美适应了《阿凡达》系列的移动覆盖需求。手机游戏免费玩,玩的方式更方便,可以覆盖更多的用户和更多的电影粉。它势必会吸引一批从未接触过电影的《阿凡达》玩家入坑,填补此前端游/衍生品等IP细分市场的空白,同时也能让路人对《阿凡达》的IP产生相似感。
其次,对于《阿凡达》的影迷来说,第二部电影《《阿凡达》:水之道》是在22年年底上映的,但即使如此,当时的影迷也违反了《阿凡达》第一部电影13年的规定。对于第三部电影,即使不推迟,根据之前的信息,也要到2025年底,还需要两年时间。粉丝对IP的热情自然需要释放,而IP衍生作品提供了这样一种释放方式。
它被细化为《《阿凡达》:重返潘多拉》,为《阿凡达》粉丝带来了一个全新的故事,让玩家以不同的视角和角色亲自参与潘多拉星球上的冒险,这正是IP衍生游戏可以带给玩家的。
此外,选择拍摄MMO不仅更适合《阿凡达》的世界观,也是最适合当前市场环境的选择。
事实上,就目前的手机游戏市场而言,MMORPG赛道非常拥挤,而射击类手机游戏更是一片红海。但换个角度想想,这些赛道的拥堵也证明了玩家基数的庞大。如果《阿凡达》:回归潘多拉可以获得流量流量,它肯定会带来市场利润;同时,MMORPG与射击的结合不仅可以同时满足两类玩家的需求,还能跳出原有的赛道范畴,形成差异化赢得更多市场/【/k0/】。


此外,其实你不难发现,目前国内移动游戏市场在人物审美外观上大同小异,产品大多以俊男靓女为主,或者是二次元和卡通q版。大眼睛、宽鼻子、蓝莓色皮肤、四肢纤细的《阿凡达》可以说是独一无二的存在,在手游市场上绝对是独一无二的存在,这也让《《阿凡达》:重返潘多拉》在差异化的道路上更进一步。
再次,事实上,MMO加拍摄可以体现《阿凡达》的IP优势。
在《阿凡达》的世界中,人类、潘多拉土著部落、潘多拉生物和主角《阿凡达》之间的合作与冲突非常合适,PVE和PVP都是卖点。例如,在官方演示视频中,我们可以看到主角《阿凡达》与巨型机械战斗的画面,我们可以合理地猜测这是《阿凡达》与RDA部队战斗的场景。结合玩家对抗野生动物的视频和PVP的视频,可以说《阿凡达》的IP与拍摄MMO有关。
此外,我相信对于《阿凡达》的粉丝来说,宏伟而神秘的潘多拉星球总是那么令人向往,那里有高耸的古树,悬在/【/k0/】中的巨石,遇到含羞草等植物时会闭合和收缩的植物,以及成群飞行的斑点野兽。这些宣传视频和视频中熟悉的风景肯定会唤起《阿凡达》粉丝的记忆,作为MMORPG,《阿凡达》的开放地图:返回潘多拉就可以了。
不仅如此,除了粉丝们熟悉的湿地、雨林和海洋之外,《《阿凡达》:重返潘多拉》作为一款长期手游,可能还会加入电影中从未出现过的自然景观和其他内容。

根据官方消息,《《阿凡达》:重返潘多拉》将于12月28日在安卓平台全网开启预约,并将于24年开启收费和删档测试。一般手游的充删档测试已经接近正式公测了。算上海外两次内测,估计24年上半年有可能开启公测。
简而言之,如果你对《阿凡达》这个IP感兴趣,或者只是想体验一款风格独特的MMO射击手机游戏,你不妨预约一下,看看《《阿凡达》风暴:重返潘多拉》能凭借自身的差异化掀起多大的风浪。让我们拭目以待。







